Выпуск openshot 2.2 с поддержкой 4k

Openshot 2.2 Released With 4K Editing, Improved Performance

It’s been a few years since the OpenShot Kickstarter campaign end successfully, but progress on the ‘next generation’ version of OpenShot has been, for various practical reasons, a little slow.

But this year the open-source non-linear video editor has (thankfully) picked up pace in its new Qt clothing. Following the release of OpenShot 2.0 beta in the early part of the year came OpenShot 2.1, a release which did a lot of improve the overall stability of the app (though it has remained less than reliable in our testing).

But can the very latest release, OpenShot 2.2 released this week, live up to expectations? On paper — and in this promo video (whose logo animation looks a little VHS ’92) — it certainly looks to:

OpenShot 2.2 Features

Jonathan Thomas, OpenShot’s developer, accepts “things have taken way longer than I even imagined” but wants to focus on the positives, noting that with the release of OpenShot 2.2 “we’ve accomplished something that is exceedingly rare: a successful Kickstarter and a free, open-source, cross-platform video editor!”

Performance is greatly improved, and the video editor now supports optimised editing of HD videos, including 4K.

“A new caching engine was built from the ground up, and supports both memory and disk back-ends, depending on the user’s needs. This can be configured in the Preferences, under “Cache”. Also, opening huge projects (with hundreds of files / clips) has been optimized and is up to 10x faster,” says Thomas.

Elsewhere there are ‘keyframe enhancements‘, including new pre-set options for applying common animated transitions and effects, and a new set of title templates, including a familiar looking American cinema trailer rating design.

Other features/changes/fixes:

  • Selection handles (in progress)
  • Drag and drop a file directly on the timeline 
  • 2.5k and 4k video profiles added 
  • Improved error handling
  • Downloads now hosted on Github

Download OpenShot 2.2

OpenShot 2.2 is available to download for free for Windows, macOS and Linux from the official OpenShot website.

An AppImage for 64-bit Linux desktops is also available to download.

Download OpenShot 2.2 (64-bit AppImage) for Linux

For more information see our ‘How to install the latest OpenShot release on Ubuntu‘ article.

Источник: https://www.omgubuntu.co.uk/2016/12/openshot-2-2-released-4k-editing-improved-performance

You can now edit 4K videos for free with OpenShot 2.2 video editor

Next time you shoot a 4K video with your all new 4K ready smartphone or DSLR camera you don’t to worry about the lags, blushes or shakes. One of the main problems with 4K adoption was the issue of editing 4K videos because the software available in the market is expensive and out of reach of most users. Now you can do 4K video edits for free with OpenShot video editor.

OpenShot video editor is an open-source video editor for Linux but also available for Windows and Mac. It is free and released under GNU GPL 3 license. Using OpenShot video editor, you can take your videos, photos, and music files and create the film you have always dreamed of.

You can easily add sub-titles, transitions, and effects, and then export your film to DVD, YouTube, Vimeo, Xbox 360, and many other common formats.

OpenShot is written primarily in Python, with a GTK+ interface, and uses the MLT framework, FFmpeg, and Blender to power many of the advanced features.

After it was launched in 2013, the first major release, i.e OpenShot 2.0 beta, of the non-linear video editing tool came earlier this year in January. Then, came OpenShot 2.1, a release which did a lot of improve the overall stability of the app.

And now, three months after the release of OpenShot 2.1, the community has released OpenShot 2.2 that allows playback and editing of 4K video files.

It provides you all the tools you need to produce slick home video that looks great on your big-screen TV.

“Happy Holidays to all the OpenShot supporters around the world! I am very proud to announce the latest and greatest release of OpenShot (version 2.2) has just arrived, and is ready to edit all your holiday videos! It’s faster, more stable, and better than ever,” said Jonathan Thomas, the creator of OpenShot, at its official release note.

Thomas acknowledges “things have taken way longer than I even imagined” but wants to focus on the positives, noting that with the release of OpenShot 2.2 “we’ve accomplished something that is exceedingly rare: a successful Kickstarter and a free, open-source, cross-platform video editor!”

OpenShot 2.2 opens with key enhancements to its performance, and the video editor now supports optimised editing of HD videos, including 4K. More importantly, editing HD video all the way up to 5K has been massively improved.

“A new caching engine was built from the ground up, and supports both memory and disk back-ends, depending on the user’s needs. This can be configured in the Preferences, under “Cache”. Also, opening huge projects (with hundreds of files / clips) has been optimized and is up to 10x faster,” says Thomas. This means it’s practical to add large images to the timeline due to optimization.

Elsewhere there are ‘keyframe enhancements’, including a new set of title templates, a new pre-set options for applying common animated transitions and effects, including a familiar looking American cinema trailer rating design.

Other features/changes/fixes:

  • Library (libopenshot) and Python UI (openshot-qt) have improved error handling, and can now detect stack-traces for crashes and exceptions
  • Selection handles (in progress)
  • Ability to disable unit tests (useful for distros that have a broken unittest++ library)
  • Broken Ubuntu 16.10 PPA fixed
  • Fixed bug when opening .OSP projects via command line
  • Disabled SSL validation (not used anyway)
  • Fixed bug when opening legacy 1.4.x project files that contain UTF-8 encoded characters
  • Preferences now save settings on close of dialog (and persist even if a crash follows)
  • Added FileVersion and custom icon to Windows installer (more polished)
  • Ability to drop a file directly on the timeline (without dropping it in your Project Files first)
  • Fixed bug where the tutorial does not find the correct widget
  • New 2.5k and 4k profiles added
  • Fixed margins on OS X and Windows around QDockWidgets
  • Fixed bug when switching between Thumbnail and Detail views
  • Alpha backgrounds have been fixed on all Blender animated titles
  • Recently opened menu logic has been fixed
  • Translations updated for 70+ languages
  • Began work on a new help manual using sphinx (not quite ready yet)

The OpenShot project is funded with the help of a KickStarter campaign, which facilitated its movement from the Linux platform to run on Windows and MacOS too. OpenShot 2.2 is available now as a free, open-source download for Windows, Mac and Linux.

Читайте также:  Установить последнюю версию mesa в ubuntu/linux mint

Источник: https://www.techworm.net/2016/12/can-now-edit-4k-videos-free-openshot-2-2-video-editor.html

Install or Update Openshot 2.2 With 4K Video Editing Support in Ubuntu

How to install latest Openshot in Ubuntu and derivatives — The next version of OpenShot has been released.

The update brings some new features, better performance, new title templates, and bug fixes!

OpenShot Video Editor is one of the best video editors for Linux.

It's free software that you can redistribute it and/or modify under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation.

This software support many audio, video and image formats.

Over the past few months, improvements to performance have been the top priority. In some cases, performance is improved more than 10x compared to OpenShot 2.1.

A new caching engine was built from the ground up, and supports both memory and disk back-ends, depending on the user’s needs. This can be configured in the Preferences, under «Cache».

Editing HD videos ( 5K, 4K, 2.5K, and 1080p ) and adding huge images to your timeline is now fully optimized!

Many critical bugs have been fixed related to seeking, missing frame detection, and AVPacket scope, which results in a much more stable engine, especially on slower systems.

Also on Linuxslaves :

The compatibility has been also improved for Linux AppImage and OS X ( 10.9+ ) App Bundles.

This is very useful, and better than the previously hard-coded values. The keyframes are used in the animation system in OpenShot, and have received some major upgrades.

They are many other improvements have been made to keyframes such as better undo/redo support when dragging property values ( in the property editor ), rendering color keyframes on the timeline, and improved frame detection when using the property editor ( i.e. adding a keyframe for the currently selected frame ).

The latest OpenShot also support for CSS syntax ( quadratic bezier curves ) now allows a %-based approach to setting the curve handles.

Many Kickstarter backers requested new title templates to be added to OpenShot. I am proud to announce that all new titles are now included in OpenShot 2.2.

They have some really nice additions, such as Film Ratings, TV Ratings ( small corner rating ), and more!

Many other bugs have been fixed, and lots of small improvements that defy categorization are listed below :

  • Selection handles ( in progress )
  • Ability to disable unit tests ( useful for distros that have a broken unittest++ library )
  • Broken Ubuntu 16.10 PPA fixed
  • Fixed bug when opening .OSP projects via command line
  • Disabled SSL validation ( not used anyway )
  • Fixed bug when opening legacy 1.4.x project files that contain UTF-8 encoded characters
  • Preferences now save settings on close of dialog ( and persist even if a crash follows )
  • Added FileVersion and custom icon to Windows installer ( more polished )
  • Ability to drop a file directly on the timeline ( without dropping it in your Project Files first )
  • Fixed bug where the tutorial does not find the correct widget
  • Began work on a new help manual using sphinx ( not quite ready yet )
  • New 2.5k and 4k profiles added
  • Fixed margins on OS X and Windows around QDockWidgets
  • Fixed bug when switching between Thumbnail and Detail views
  • Alpha backgrounds have been fixed on all Blender animated titles
  • Recently opened menu logic has been fixed
  • Translations updated for 70+ languages

The OpenShot 2.2 can be installed on Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 16.10, and its variants e.g Elementary OS and Linux Mint by adding its stable PPA and installing / upgrade the latest release.

Here are the step by step to do :

Step 1 — Open Ubuntu's terminal window then add the following PPA into Ubuntu system :

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa

Type your password when it prompted then press Enter to continue.

Step 2 — Resync the sources by running the command below :

sudo apt-get update

Step 3 — If you have a previous Qt version installed, simply run the following to install OpenShot 2.2 :

sudo apt install openshot-qt

Optionally, you can open the Software Updater and upgrade the OpenShot after checking for updates.

Источник: https://www.linuxslaves.com/2016/12/install-update-openshot-22-ubuntu-linux.html

Openshot Video Editor 2

Последнее обновление: 23 декабря 2016 г. by It’s FOSS Team 6 Комментарии

Коротко: Openshot 2.2 здесь с обещанием редактировать 4K видео и множество основных улучшений и исправлений ошибок.

Один из лучших видеоредакторов для Linux, OpenShot имеет новую крупную версию. Если вы еще не знаете, OpenShot Video Editor является бесплатным, нелинейным видеоредактором с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS и Windows. Он построен с использованием Python, GTK и MLT Framework.

После его создания в 2013 году первый крупный релиз, то есть OpenShot 2.0, не линейного инструмента для редактирования видео появился в начале этого года в январе. И теперь OpenShot 2.2 находится здесь через три месяца после выхода OpenShot 2.1 с обещанием воспроизвести и отредактировать 4K видеофайлы, похоже, что сообщество прилагает все усилия, чтобы принести максимум.

«Счастливые праздники для всех сторонников OpenShot по всему миру! Я с гордостью объявляю, что только что появился последний и самый лучший релиз OpenShot (версия 2.2), и он готов редактировать все ваши праздничные видео! Это быстрее, стабильнее и лучше, чем когда-либо », — сказал Джонатан Томас, создатель OpenShot, в официальной заметке о выпуске.

В OpenShot 2.1 было много замечательных функций, таких как обрезка и компоновка видео, настройка уровней звука, переходы между видео, компоновка нескольких слоев видео, эффект цветности / зеленого экрана, простое добавление субтитров, переходов и эффектов, а затем экспорт ваш фильм на DVD, YouTube, Vimeo, Xbox 360 и многие другие распространенные форматы.

Но с предстоящими требованиями пользователей к чуть-чуть нестабильному OpenShot 2.1, вот что может предложить обновленная версия.

Новые возможности OpenShot 2.2

  • Производительность улучшилась более чем в 10 раз по сравнению с OpenShot 2.1. В OpenShot 2.0 теперь есть новый механизм кеширования, который построен с нуля, и поддерживает как память, так и задние части диска, в зависимости от потребностей пользователя. Это можно настроить в настройках в разделе «Кэш». Позволяет пользователям открывать огромные проекты с сотнями файлов / клипов с улучшенной производительностью до 10 раз. Редактирование HD-видео (5K, 4K, 2.5K и 1080p) также значительно улучшено.
  • Улучшена стабильность. Рецензии на OpenShot 2.0 не были особенно хороши, когда была установлена ​​стабильность программного обеспечения. Но с этим выпуском было зафиксировано множество критических ошибок, связанных с поиском, отсутствием обнаружения кадра и областью AVPacket, что привело к значительно более стабильному движку, особенно в более медленных системах.
  • Многие критические исправления ошибок и улучшения.
    • Ручки выбора.
    • Новые шаблоны названий вошли в новую версию OpenShot 2.2, включая рейтинги фильмов и рейтинги ТВ
    • Улучшенное обнаружение кадров
    • Лучшая поддержка синтаксиса CSS, 28 предустановок кривых.
    • Перетащите файл непосредственно на временной шкале
    • Добавлены новые 2.5k и 4k профили
    • Возможность отключения модульных тестов.
    • Сломанный Ubuntu 16.10 PPA исправлен.
    • Исправлена ​​ошибка при открытии проектов .OSP через командную строку.
    • Отключено подтверждение SSL.
    • Исправлена ​​ошибка при открытии старых файлов проекта 1.4.x, содержащих кодированные символы UTF-8.
    • Настройки теперь сохраняют настройки при закрытии диалога (и сохраняются, даже если происходит сбой).
    • Исправлена ​​ошибка, когда учебник не нашел нужного виджета.
  • Улучшение инфраструктуры. Ранее сообщество OpenShot использовало сервисы Amazon S3, которые привели к ежемесячной стоимости около 1000 долларов США только для передачи данных. Теперь они переместили своих инсталляторов в GitHub, тем самым снизив стоимость передачи данных до $ 0! (uff! сэкономить много денег).
Читайте также:  Как удалить приложение в debian и подобных(purge или remove?)

 Улучшение ключевого кадра в OpenShot 2.2

Установите OpenShot 2.2 в дистрибутивы Linux на базе Ubuntu

OpenShot 2.2 можно установить на Ubuntu и его вариантах, добавив его стабильную PPA и установив последнюю версию. Откройте терминал и введите следующие команды:

sudo add-apt-repository ppa: openshot.developers / ppa

Обновление sudo apt-get

Теперь, когда установлен OpenShot, вы можете запустить его из своего приложения или из терминала с помощью команды OpenShot-кварта,

Удалите OpenShot 2.2

sudo add-apt-repository —remove ppa: openshot.developers / ppa

Кроме того, OpenShot 2.2 доступен для бесплатного скачивания для Windows, MacOS и Linux с официального сайта OpenShot.

Что отличает OpenShot от других видеоредакторов — это простой в использовании пользовательский интерфейс. И с редактированием 4K и улучшенными функциями OpenShot 2.2 может быть просто тем, что может понадобиться конечному пользователю. На данный момент обновление, похоже, отлично работает с некоторыми незначительными улучшениями.

В любом случае, с Рождеством и Новым годом, это всегда приветствуемое обновление. OpenShot находится в активной разработке, и в то же время сильный, станет еще сильнее в ближайшие месяцы.

Вы были пытаться OpenShot 2.2? Вы хотите попробовать новую версию? Сообщите нам свои мысли в комментариях ниже.

Источник: http://umraniyesukacagi.com/openshot-video-editor-2/

Ликбез от What Hi-Fi. HD-формат 4K2K: Разрешение • Качество • Доступность

Что еще за 4K2K? Еще одна аббревиатура на мою голову. Не иначе, какой-то родственник дроида R2D2?

Вообще-то нет. 4K2K – это новейший стандарт изображения сверхвысокого разрешения, который в будущем будет встречаться вам все чаще.

Сверхвысокое разрешение? Почему тогда его назвали не Ultra HD или другим понятным именем?

Все просто: до сих пор 4K2K был в ходу только среди киноспециалистов, у которых принят более технический язык. К примеру, когда технология Dolby Digital появилась в кинотеатрах, она носила название «AC3» – аббревиатура от «аудио-кодирование 3».

Формат 4K2K специалисты считают аналогом 35-миллиметровой пленки по качеству изображения; это привлекает студии, ремастирующие старые фильмы для архивных целей

Откуда вообще появилось это сокращение и что оно означает?

Оно пришло из жаргона компьютерщиков. «K» означает «два в десятой степени», или 1024. Ширина кадра в цифровом фильме задается как 2K (2048×1080 пикс.) или 4K (4096×2160 пикс.), что равно 8847360 пикс. Это в четыре с лишним раза больше, чем при разрешении 1920×1080p (Full HD), которое вы видите на Blu-ray-дисках.

Звучит впечатляюще. Но зачем так много пикселей?

Совершенно уместный вопрос. Возьмем фильм на старой доброй 35-миллиметровой пленке. В хорошем кинотеатре с такой ленты в приличном состоянии можно получить изображение огромного размера и отличного качества. Однако адекватно перевести ее в цифровой формат очень сложно: слишком много переменных.

Формат 4K2K многие специалисты рассматривают как аналог 35-миллиметровой пленки по качеству изображения.

В этом истоки его привлекательности как для студий, ремастирующих старые ленты для архивных целей, так и для создателей новых фильмов и кинозалов, которым необходима более дешевая и гибкая цифровая технология.

С кинотеатрами все понятно. Зачем она нужна в моем доме?

Тоже хороший вопрос. Дело вот в чем: резкость изображения на вашем телевизоре или проекционном экране зависит от размера картинки, количества пикселов и, что очень важно, расстояния от глаз до экрана.

Многие могут сказать, что при максимально приемлемом для большинства наших жилищ размере диагонали ТВ в 65 дюймов и расстоянии от дивана до экрана не менее двух метров разрешения 1920×1080p (Full HD) более чем достаточно для человеческого восприятия.

Так что технология 4K2K больше всего нужна либо тем, кто смотрит ТВ практически на расстоянии вытянутой руки, либо (что более реально) планирует купить проектор.

Компании JVC и Sony недавно анонсировали выпуск 4K2K-проекторов для жилых помещений, и их примеру наверняка скоро последуют многие другие производители.

А если мне не нужен проектор?

Тогда можно обратиться, например, к 152-дюймовому плазменному ТВ Panasonic с поддержкой 4K2K. У него только два недостатка – размер необходимого помещения и цена ($822 000).

Впрочем, если вы собираетесь покупать такой телевизор, вам проще будет установить его на своей яхте.

Тем не менее в будущем наверняка появятся модели поменьше и подешевле, даже если вам не нужно так много пикселей: телебизнес редко отворачивается от новых технологий, особенно в трудные времена.

А что можно смотреть на этих ТВ и проекторах?

Сейчас – только то, что было впопыхах масштабировано в новый формат. Даже Blu-ray-диски в 1080p требуют мощной обработки для перевода в 4K2K (хотя масштабирующий процессор Marvell QDEO, которым оснащаются новейшие AV-ресиверы Onkyo, наверняка способен справиться с этой задачей).

Но телетрансляции в 4K2K начнутся не скоро, если до этого вообще дойдет: даже через шесть лет после запуска HD-телевидения большинство передач идут в стандартном разрешении 720×576 (это 414 720 пикселов – меньше одной двадцатой от 4K2K).

Sony VPL-VW1000ES

Проектор с физическим разрешением 4096×2160 пикселов за $31 700 – это более доступная версия массивных профессиональных аппаратов, которые ранее были по карману только самым обеспеченным покупателям.

Panasonic TH-152UX1

Самый большой в мире плазменный ТВ, 152-дюймовый Panasonic поддерживает 3D и разрешение 4K2K. При цене $822 000 он вряд ли может стать индикатором будущей популярности технологии в широких массах. Но если вам не жаль денег…

Toshiba 55ZL2

Матрица у этого 3D-телевизора, для которого не нужны очки, имеет 3840×2160 пикселов. Это не совсем настоящий 4K2K, а увеличенный в четыре раза стандарт 1920×1080 Full HD (иногда называемый «Quad HD»).

Источник: https://www.dgl.ru/articles/likbez-ot-what-hi-fi-hd-format-4k2k-razreshenie-kachestvo-dostupnost_1644.html

OpenShot и секреты успеха

Продолжаю публиковать переводы интересных интервью с open source-разработчиками. Сегодня вашему вниманию представляется очередной допрос.
Пол Катлер (Paul Cutler) беседует с Джонатаном Томасом, создателем OpenShot. OpenShot — это нелинейный редактор для видеомонтажа с поддержкой большого числа аудио и видео кодеков, drag and drop, титров, переходов и прочего.

Не могли бы вы представить себя?

Меня зовут Джонатан Томас. Я профессиональный разработчик и провожу большую часть своего рабочего дня, программируя проприетарный софт для частной компании в Техасе. Остальное время делится между OpenShot и моей семьёй.

Судя по информации с сайта OpenShot, вы начали использовать Ubuntu в начале 2008 года. Отсутствие видеоредактора привело к рождению проекта.

Читайте также:  Установить mkvtoolnix в ubuntu/linux mint

Как вам удалось самостоятельно изучить Linux и создать видеоредактор менее чем за два года?

Вскоре после знакомства с Ubuntu я установил этот дистрибутив в качестве основной операционной системы. Он пленил меня так же, как он пленил и многих других людей. До сих пор не считаю себя Linux «экспертом», но я чрезвычайно целенаправленный, и это позволило мне узнать всё то, что было необходимо для успеха OpenShot.

OpenShot использует GTK, Python и MLT (Media Lovin’ Toolkit — мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом). Почему вы решили остановиться на этой связке?

Я никогда не использовал ни одну из этих технологий, пришлось начинать с самого начала. Поскольку я был знаком с Gnome, GTK казался естественным вариантом. После краткого просмотра Mono Framework я решил выбрать Python. Одним из основных факторов для выбора Python была впечатляющая поддержка биндингов для мультимедийных библиотек, таких как Gstreamer и MLT.

Какие преимущества MLT вы бы выделили по сравнению с Gstreamer? Изначально в качестве фреймворка были выбраны Gstreamer и Gnonlin. Но я быстро наткнулся на большое количество вопросов, связанных с отсутствием поддержки переходов, комбинирования нескольких видео и изображений, пассивный список рассылки и сложный API.

Я потратил много времени на Gstreamer, и это был хороший опыт, но не совсем подходищий для OpenShot. Если бы не существовало MLT, OpenShot пришёл бы конец. Не желая сдаваться, я переключился на MLT и, надо сказать, оценил его по заслугам.

У MLT прекрасный API, замечательная документация и примеры, активный список рассылки, поддержка переходов, наложения, ключевых кадров, аудио и видео эффекты и многое другое. Детального сравнения этих двух фреймворков вы можете прочитать в моей статье.

Как человеку, который является новичком в работе с GTK, какие аспекты вам понравились?

Я выбрал GTK прежде всего потому, что это стандартный инструментарий Gnome. Мне хотелось, чтобы OpenShot выглядел нативно. Кроме того, у KDE уже есть мощный видеоредактор на основе MLT, который называется Kdenlive.

Столкнулись ли вы с недостатками в использовании (или изучении) GTK?

Я не увидел особых изъянов во время использования GTK. Ничуть не сожалею о сделанном выборе.

Многие видеоредакторы для Linux приходят и уходят, как Diva, например. Как вам удалось построить сообщество вокруг OpenShot менее чем за два года?

Большое число проектов с открытым кодом не общаются со своими пользователями. Они редко обновляют сайты, не используют списки рассылки или просто абсолютно игнорируют пользователей. С самого начала я решил создать блог и писать о каждом решении, идее или функции, которую придумал.

Когда пользователи говорили, я слушал и отвечал. Прошло не так много времени, прежде чем появились преданные пользователи, которые предлагали советы, оставляли отзывы и предложения. Теперь у нас сотни пользователей и налаженная коммуникация, я очень горжусь сообществом, которое мы создали.

Какие наиболее трудоёмкие задачи вам пришлось решать в процессе разработки?

Установщик для OpenShot — вот главная загвоздка для меня. Создание пакетов требует много знаний о том, как устроен Linux, вот почему у меня возникло столько трудностей. Я провёл два полных месяца, пытаясь узнать секреты пакетирования в Debian.

Однако, если бы я не научился делать пакеты OpenShot, десятки тысяч пользователей не смогли бы оценить программу и сообщество было бы гораздо меньше существующего.

В качестве примечания, я всё ещё нахожусь в поисках спонсора OpenShot для Debian.

Это необходимо для того, чтобы редактор включили в Ubuntu Lucid Lynx.

Что заставило вас выбрать Launchpad в качестве площадки для разработки и насколько это позволяет упростить процесс?

Я был впечатлён интеграцией LaunchPad'а с Bazaar, отслеживанием bug'ов и переводами. Bazaar шикарен и гораздо лучше любой профессиональной системы управления исходным кодом, с которыми мне приходилось сталкиваться.

Модуль перевода также великолепен, это позволило многим пользователям OpenShot перевести приложение на свой родной язык. Я думаю, мы бы не перевели интерфейс программы на 42 языка, если бы не выбрали Launchpad.

Январь ознаменовался выпуском OpenShot 1.0.

Есть какие-либо прогнозы на будущее?

Мы находимся в процессе создания плана развития для версии 1.1, тем не менее, продолжаем «наводить порядок», обращая внимание на отчеты об ошибках. На следующей неделе собираемся обсудить специфику будущего релиза.

Все что я могу сказать, вас ждёт много потрясных фишек, над которыми мы трудимся, так что следите за эфиром.

Вы можете узнать больше о OpenShot, посетив сайт www.openshotvideo.com либо страницу проекта на Launchpad.

Ссылки по теме:

Источник: http://drakulavich.blogspot.com/2010/02/openshot.html

Как выполнить настройку вашего 4K-телевизора Sony для поддержки форматов UHD / 4K / HDCP 2.2 через подключение HDMI

Номер статьи : 00177149 / Последнее изменение : 27.09.2018

HDCP — это стандарт защиты цифровых данных при передаче по широкополосным подключениям, который представляет собой технологию предотвращения несанкционированного копирования через подключения HDMI.
Версия 2.2 данного стандарта специально разработана для защиты от незаконного копирования контента в формате 4K Ultra HD.

  1. Чтобы узнать, какой порт следует использовать для подключения устройств с источником сигнала UHD / 4K через HDMI, изучите таблицы ниже.
    (К устройствам с поддержкой сверхвысокой четкости UHD относятся Sony PS4 Pro, UHD-проигрыватели дисков Blu-ray, UHD-приставка Sky Q, приставка BT Ultra HD и другие.)
  2. Включите режим «Расширенный формат HDMI» для входа HDMI на моделях 2015, 2016 и 2017 годов выпуска.
    Для просмотра изображения в 4K или HDR при подключении 18 Гбит/с соблюдайте следующее*:
    • Используйте качественный высокоскоростной кабель HDMI на 18 Гбит/с.
    • Установите для формата сигнала HDMI настройку «Расширенный формат»:
      • Нажмите кнопку HOME на пульте дистанционного управления.
      • Выберите Установки.**
      • Выберите Внешние входы в категории ТВ.
      • Выберите Формат сигнала HDMI и установите настройку Расширенный формат

* Для изображений 4K (50 Гц, 60 Гц) типа YCbCr 4:4:4, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:2:0 / 10 бит, RGB, HDR и т. д.

Модели телевизоров 4K Sony 2017 года: Все порты HDMI поддерживают формат 4K для входных сигналов/устройств 

KD-77A1 KD-75XE9405 KD-75XE9005 KD-75XE8596 KD-55XE8096 KD-65XE70xx KD-43XE8396
KD-65A1 KD-65XE9305 KD-65XE9005 KD-65XE85xx KD-49XE80xx KD-55XE70xx KD-49XE8396
KD-55A1 KD-55XE9305 KD-55XE9005 KD-55XE85xx KD-43XE80xx KD-49XE70xx KD-55XE8396
KD-49XE9005 KD-43XE70xx

Модели телевизоров 4K Sony 2016 года: Все порты HDMI поддерживают формат 4K для входных сигналов/устройств 

KD-43XD8005 KD-49XD7004 KD-50SD8005 KD-65SD8505 KD-75XD8505
KD-43XD8077 KD-49XD7005 KD-55SD8505 KD-65XD7504 KD-75XD9405
KD-43XD8088 KD-49XD8005 KD-55XD7004 KD-65XD7505
* Только порты HDMI 2 и HDMI 3
KD-75ZD9
KD-43XD8099 KD-49XD8077 KD-55XD7005 KD-65XD8505 KD-85XD8505
KD-43XD8305 KD-49XD8088 KD-55XD8005 KD-65XD8577 KD-100ZD9
KD-49XD8099 KD-55XD8505 KD-65XD8599
KD-49XD8305 KD-55XD8577 KD-65XD9305
KD-55XD8588 KD-65ZD9
KD-55XD8599
KD-55XD9305

Модели телевизоров 4K Sony 2015 года: Все порты HDMI поддерживают формат 4K для входных сигналов/устройств

KD-43X8305C KD-49X8005C KD-55S8005C KD-65S8005C
KD-43X8307C KD-49X8305C KD-55S8505C KD-65S8505C
KD-43X8308C KD-49X8307C KD-55X8005C KD-65X8500C
KD-43X8309C KD-49X8308C KD-55X8500C KD-65X8505C
KD-49X8309C KD-55X8505C KD-65X8507C
KD-55X8507C KD-65X8508C
KD-55X8508C KD-65X8509C
KD-55X8509C KD-65X9005C
KD-55X9005C KD-65X9305C
KD-55X9305C  KD-75X8505C
KD-75X9105C
KD-75X9405C

Модели телевизоров 4K Sony 2014 года: Используйте входы HDMI 1 и HDMI 2

KD-49X8505B KD-65S9005B KD-75S9005B
KD-55X8500B KD-65X8500B KD-79X9005B
KD-55X8505B KD-65X8505B KD-85X9505B
KD-55X9005B KD-65X9005B

**ПРИМЕЧАНИЕ: В операционной системе Android Oreo (OSV-O) значок настроек расположен в верхнем правом углу.

Источник: https://www.sony.ru/electronics/support/articles/00167580

Ссылка на основную публикацию